有不少的伙计们问我上色的问题,因此本期将会回答一些上色入门的常见问题,另外,这也是一个答疑贴,欢迎大家在评论区踊跃提出自己的问题,我将会一一为你解答。
先容我显摆一下最近的作品,掌声不要吝啬。
一、上色前需要抛光吗?
抛光并不是上色前的必要工序。主要是看你是否想要光面效果,由于漆膜很薄,因此难以通过多次上色来覆盖层细纹。想要上色后表面光滑如镜面,需要先打磨或者使用补土类抛光,再通过喷涂的方式来上色。
有伙伴反馈说上色时漆挂不住,这种情形多出现于FDM打印的材料,由于是融化后挤出,PLA等材料的模型表面会出现带着小层纹的光面,当使用水性漆或高度稀释的丙烯等色漆时,则会出现这种情况。解决方法是抛光,或者提高漆的浓度及换色漆对应的专用溶剂。
(如图,1-4色漆浓度越来越低,覆盖力变弱,且会沿着纹理流动)
二、笔涂推荐选用什么漆和笔?
常用色漆分为油性的硝基漆、珐琅漆以及水性的亚克力漆、丙烯等,我们在上面文章中有提及。油性漆和水性漆是不同的溶剂,水性漆的流动性高,再通过注水等稀释后,很容易流淌,就容易出现上个问题中挂不住的情况,这种特质利于笔涂,它会自动淌平,减缓笔涂痕迹。而油性漆,有点像厨房里的油,流动性相对低,表面张力不强不容易汇聚,适用于喷涂产生很薄的一层膜。
笔涂用的笔主要分平头、圆头、尖头三种形状,平头适用于涂平缓的大面积,圆头适用于轻扫做复杂的色彩效果,尖头适用于非常多的场景,可以按照自己的使用习惯来选择。笔头材质主要分为羊毫、狼毫、兼毫等,羊毫笔头较软,狼毫较硬,兼毫适中。由于笔是消耗品,容易散毛,保养比较费事,常用的笔就1688上批量采购吧。
三、色彩总是不太对,怎么调色?
上色很重要的一点就是要保证色彩匹配,如常见的容易失色的人形模型,皮肤就容易出现色差,变成“僵尸人”。想要达到较精准的色彩,有两种选择。
一是购买预调色。色漆厂家会为玩家提供一些常用的细分色彩,以及军事类、机械类、人型类主题色,如果你喜欢某类模型,可以备上对应的预调色漆,或者购买常用的细分色彩。
二是自调,“黄+蓝变绿”,自己调色的话,在不熟悉时色彩变化时,可以借助色盘来帮助自己调色,对照色相环上的色彩变化来调,通过品红、黄、青色彩三原色及黑白调出目标色彩。
刚上手时可少量添加充分打匀观察效果,再进一步添加逐渐达到目标。
四、笔涂老是涂过界怎么办(手抖、笔法)?
比较精准地笔涂要诀有3个:
①深呼吸后,屏住呼吸上色,同时手肘最好有倚靠,靠在模型上或桌上,通过手腕转动来涂,而不是手指移动,这样能尽可能减少呼吸、肌肉发力带来的抖动。
②不能整个笔头都浸入色漆中,应当是笔尖蘸取适量的色漆,上色时也是用笔尖来涂,这样能避免在细小角落上色时,笔头碰着别的区域蹭上颜色。
③边缘推扫,在靠近不同色边缘时,不能直接上笔,需要在一定距离上落笔,横扫地前推,先感受笔尖扫过的痕迹并保持这种痕迹推至分色边缘。
五、工件类模型如何做出金属效果?
使用金属漆,能使3D打印模型表面呈现出金属效果。不同的质地的漆,金属效果也有差异。效果最好的是油性漆,通过喷涂能做出很好的效果,如汽车车身、数码产品外壳等镜面金属、伪电镀效果。而如果是笔涂的话,漆的选择推荐丙烯,丙烯的金属效果较好,且适于笔涂。由于溶剂的问题,笔涂常用的水性漆的金属效果难以令人满意。
金属效果本质上是某种颜色带着偏银色的反光,因而就如镜子一样,我们需要在上金属漆前做一层黑色的底来增加其反光效果,提升金属质感。当然有个更高级的方法则是使用对应色的深色做漆,如红色金属效果,则使用暗深红色作为底漆,能提高表面的明暗变化。
另外金属漆表面最好覆上光油,避免有些漆的金属色发生氧化。
(如图,右侧做了黑色的底,使得右侧的银色更光亮更有金属质感)
上述是被提及较多的问题的解答,由于篇幅有限,便不做过多细致的问题解答了。大家有疑问请在评论中提出,我们评论中见。
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