镂空模型为什么要挖洞?
在上期中我们讲到了镂空模型后,如果内腔体是处于密闭状态,还要给它们做挖洞处理。那么为什么要挖洞?是一定要挖洞吗?应该在哪里挖洞?又该如何挖洞?想要弄清楚这几个问题,我们首先来了解下什么是挖洞。
挖洞功能
挖洞,是指将选定的模型按照设定的挖洞参数挖洞,通常被我们用于镂空模型的打印。对比Basic版,Pro版的挖洞功能,进一步丰富和优化了多边形孔洞边数的选择功能,也为更多创作增加了可能性。
1、具体操作步骤:
选择需要挖洞的镂空模型,调整其摆放位置,单击“准备”菜单栏面板下的“挖洞”,根据需要在弹窗中设置多边形边数、和φ、B、C的数值大小、以及旋转角度、是否保留孔、选择角度模式,再移动鼠标至相应的位置,单击即可,如需退出操作,点击“X”即可。
2、参数释义与设置:
多边形边数:边数可设范围为3~100,随着边数的增加,洞的形状将越来越接近圆形。 Φ:指多边形孔洞的直径(以多边形中心点为原点计算),φ值越大,孔洞越大。我们在给镂空模型挖洞时需要注意,如果φ值过小,是会影响到打印时树脂能否顺利排出腔体,或者高粘性树脂容易堵塞孔洞。 B:指孔洞的最大垂直深度。在给镂空模型挖洞时,B数值设置一定要大于等于模型的镂空壁厚值,否则会导致挖洞不成功。 C:指孔洞柱体与模型表面之间的角度大小。C值不能设置过小,如果设置过小,可能会导致靠近模型内壁的孔径变得非常小,会影响到模型打印能否成功。
旋转:可以设置多边形孔洞的旋转角度,孔洞边数越少,直观效果越明显。这个功能可以帮我们实现一些孔洞造型结构的设计创作。
保留孔:可以在挖洞时保留孔洞柱体。如果需要,这个孔洞柱体我们也可以选择跟随模型一起打印出来,经过处理后再填装到模型上。 角度:即孔洞的垂直方向。选择垂直于模型,则会垂直于模型挖洞;如果选择的是相机透视,则会垂直于屏幕面进行挖洞。
显然,经过镂空的模型并非是一定要挖洞的,比如外镂空的模型,或者选择了底部贯穿但贯穿的底部虽靠近平台、却并非直接贴合在平台上打印的情形。 而挖洞的位置我们通常称为“底部”,一般是指模型当前摆放位置靠近打印平台的部分,为了保持美观,我们可以选择模型比较隐蔽的位置进行挖洞。
对于为什么要给镂空的模型挖洞,主要有以下几点原因: - 排出树脂,避免腐蚀。在模型打印时,镂空腔体中有可能灌进了未固化的树脂,这些液态树脂在打印完成后无法排出也不能得到有效固化,长时间存放容易腐蚀损坏模型;
- 避免模型发生变形或者损坏。由于密闭空腔的存在,打印时腔体内外由于较大的压差,容易造成模型变形或者断层,甚至导致模型局部或整体掉板的现象发生。
切割功能
切割,即切割模型。CHITUBOX Pro的切割功能,支持对模型按照X、Y、Z坐标轴的面或者自定义切割面进行切割操作。
1、具体操作步骤:
选择需要切割的模型,调整其摆放位置,单击“准备”菜单栏面板下的“切割”,在弹窗中选择切割面、设置切割位置,再单击“应用”,模型就会按照设置完成切割,如果需要保留原始模型,我们还可以勾选“保留原始模型”。
自定义切割面的操作同理,选择并单击“+切割面”,在任意需要的位置单击并按住鼠标,移动鼠标画一条线,再次单击,此时系统会再次弹出操作弹窗,在弹窗中选择“应用”即可。
2、参数释义与设置:
选择X、Y、Z,系统将以X、Y、Z坐标轴作为切割面,根据我们设定的位置参数切割模型。通过在右侧输入框中输入数字,我们可以调整模型的切割面位置。
+切割面:可以自定义设置模型的切割面去切割模型。这个功能可以更加方便我们切割模型,减少了反复调整模型位置的操作。 保留原始模型:选择该选项,在切割时会保留原始模型。
其实,在一些自由创作中,我们也会考虑用切割来代替挖洞。比如圣诞老人水晶球,就是利用切割代替挖洞,让球体模型可以稳当的摆放在底座上。
本期内容就到这里,大家如果在实际操作中有遇到问题,欢迎在评论区留言或者私信我们,也可以直接发送邮件至support@chitubox.com,我们的技术团队会为您解答。
模型来源: https://www.thingiverse.com/patrickart/designs |
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